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兒童與線上遊戲:性別建構與文化實踐--以臺北縣偏遠地區學童玩《楓之谷》為例:Children and On-line Games: Gender Construction and Cultural Practices--A Case Study of Elementary School Pupils' Online-Game Playing in a Remote Area
林宇玲 Lin, Yu-ling;
教學科技與媒體
83 2008.03[民97.03]
頁97-109
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