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頭部形體結構研究與數位建模的應用--以「光照邊際」在ZBrush中的實現為例:The Study of Head Shape Structure and the Application of Digital Mold-Building: By Taking the Realization of "Light Illumination Margin" in ZBrush
魏道慧 Wei, Tao-huei;
藝術學報
10:1=94 2014.04[民103.04]
頁29-56
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