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檢索結果筆數(21)。 各著作權人授權國家圖書館,敬請洽詢 nclper@ncl.edu.tw
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
6 1998.06[民87.06]
- 頁 次:
頁117-133
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
6:4 2012.06[民101.06]
- 頁 次:
頁16-38
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
204 2011.04[民100.04]
- 頁 次:
頁15-27
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
37:3 民95.03
- 頁 次:
頁257-274
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題 名:
大學生線上遊戲休閒涉入量表之發展:The Development of the Online Game Leisure Involvement Scale for College Students
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
4:2 2007.12[民96.12]
- 頁 次:
頁16-32
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
27:2 2008.04[民97.04]
- 頁 次:
頁143-157
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
7 2019.12[民108.12]
- 頁 次:
頁77-98
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題 名:
「創意遊戲與數學思維」教學與研究:Teaching and Researching: Creative Games and Mathematical Thinking
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
2016專刊 2017.07[民106.07]
- 頁 次:
頁75-111
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
5:2 2021.12[民110.12]
- 頁 次:
頁1-32
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題 名:
作業管理:設計思考與CDIO融入的創新:Operation Management: Design Thinking and Innovation with Integrated CDIO
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
2017專刊 2018.06[民107.06]
- 頁 次:
頁91-109
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題 名:
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題 名:
大學生對遊戲用於專業英語課之看法:College Students' Perceptions of Using Games in an ESP Course
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
23 2020.05[民109.05]
- 頁 次:
頁1-50
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
13:1 2021.01[民110.01]
- 頁 次:
頁77-108
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
21 2019.05[民108.05]
- 頁 次:
頁1-28
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題 名:
經濟學遊戲教學模式的學習成效分析:A Learning Effectiveness Analysis of Game-based Teaching in Economics
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
48:4 2020.12[民109.12]
- 頁 次:
頁573-610
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題 名:
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題 名:
經濟學遊戲教學模式的學習成效分析:A Learning Effectiveness Analysis of Game-based Teaching in Economics
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
48:4 2020.12[民109.12]
- 頁 次:
頁573-610
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
10:1 2022.03[民111.03]
- 頁 次:
頁139-169+171-176
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
26 2019.12[民108.12]
- 頁 次:
頁49-98
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
133 2021.05[民110.05]
- 頁 次:
頁101-120
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
1:2 2021.06[民110.06]
- 頁 次:
頁53-78
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
6:2 2022.12[民111.12]
- 頁 次:
頁77-107