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STEAM理論融入高中科技實作活動設計--以手機號角音箱設計為例:Designed of STEAM-Based Technology Learning Activities in Senior High School: Phone Passive Speaker
葉栢維 Ye, Bo-wei;
科技與人力教育季刊
4:2 2017.12[民106.12]
頁1-20
TCI引用統計