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整合線上遊戲黏著度與線上教材持續性以發展悅趣化數位學習教材:Integrating Factors of Online Game Stickiness and E-Learning Continuity to Develop Game-based Learning Materials
江彥興 梁朝雲 張弘毅 Chiang, Yen-hsing; Liang, Chaucer Chaoyun; Chang, Hong-yi;
教學科技與媒體
83 2008.03[民97.03]
頁61-76
TCI引用統計