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體感手勢游標融入配對遊戲學習之使用者接受度評估研究:The Assessment Study of Users' Acceptance on Kinect Magic Cursor Integrated into Match Game Learning
呂俊宏 徐俊斌 羅文伶 潘文福 劉從義 Lu, Chun-hung; Hsu, Chun-pin; Latief, Suryawahyuni; Lo, Wen-ling; Pan, Wen-fu; Liu, Tsung-yi; Latief, Suryawahyuni;
教育傳播與科技研究
110 2015.04[民104.04]
頁63-78
TCI引用統計