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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
49 2003.01[民92.01]
- 頁 次:
頁1-16
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
33:2=386 1994.02[民83.02]
- 頁 次:
頁20-32
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
5:3 2004.09[民93.09]
- 頁 次:
頁21-41
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
27:10=322 2004.10[民93.10]
- 頁 次:
頁41-51
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
12:3 2016.07[民105.07]
- 頁 次:
頁47-72
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
143 2010.11[民99.11]
- 頁 次:
頁27-32
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
4:3=15 2011.09[民100.09]
- 頁 次:
頁6-11
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題 名:
電玩遊戲的置入行銷對玩家記憶效果之研究:The Influence of Product Placement in Video Game on Players' Brand Memory
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
16:3 2009.09[民98.09]
- 頁 次:
頁99-113
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題 名:
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題 名:
電玩遊戲中之置入行銷手法效果:Effects of Product Placement in Computer Game
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
13:4 民95.10
- 頁 次:
頁523-549
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
103 2007.07[民96.07]
- 頁 次:
頁1-8
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
103 2007.07[民96.07]
- 頁 次:
頁22-31
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題 名:
線上遊戲沉浸玩家的轉換行為研究:The Customer Switching Behavior of the Online Game Flow Player
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
73 民94.09
- 頁 次:
頁77-95
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
2:2 1982.09[民71.09]
- 頁 次:
頁1-18
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
206 2018.03[民107.03]
- 頁 次:
頁1-14
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
22 2018.12[民107.12]
- 頁 次:
頁151-171
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
19:1 2023.04[民112.04]
- 頁 次:
頁47-66
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
4:3 2018.06[民107.06]
- 頁 次:
頁14-23