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「由戲入創」遊戲化動態迴遞式空間設計策略--以實地展場規劃與設計為例:「From Gamification to Creation」 the Dynamic Recursion Design Strategy of Gamification--A Case Study on Planning and Teaching of an Exhibition
劉秉承 Liu, Benson P. C.;
設計學報
23:1 2018.03[民107.03]
頁19-42
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