查詢結果
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Triple DES晶片設計與實作:The Design and Implementation of a Triple DES Chip
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
16:3 2001.09[民90.09]
- 頁 次:
頁515-524
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
12 2003.06[民92.06]
- 頁 次:
頁3-13
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
78 2000.08[民89.08]
- 頁 次:
頁42-50
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
5 1991.08[民80.08]
- 頁 次:
頁108-112
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
768 2012.08[民101.08]
- 頁 次:
頁83-88
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
5:2 2011.06[民100.06]
- 頁 次:
頁21-30
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
2016.05[民105.05]
- 頁 次:
頁3-18
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題 名:
可調整記憶體使用空間之語音辨識系統與方法:Speech Recognition System and Method with Adjustable Memory Usage
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
139 2011.06[民100.06]
- 頁 次:
頁46-51
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題 名:
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題 名:
A Mixed-Level Java Compiler and Its Performance Improvements in J2ME:混階編譯器對J2ME之效能提升
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
13:1 2011.06[民100.06]
- 頁 次:
頁79-98
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
8:1 2012.06[民101.06]
- 頁 次:
頁68-76
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題 名:
以軟體元件為基礎的3D遊戲引擎設計:A Component-based 3D Game Engine Architecture Design
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
1:1 民95.10
- 頁 次:
頁56-66
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題 名:
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題 名:
Abalone電腦遊戲推論引擎之策略研究與平臺實作:The Study and Implementation of Abalone Computer Strategy Board Game
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
1:2 民95.12
- 頁 次:
頁116-127
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
1:3 民95.12
- 頁 次:
頁173-181
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
25:2 2019.05[民108.05]
- 頁 次:
頁17-36
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
33:4 2023.12[民112.12]
- 頁 次:
頁32-38
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題 名:
以快速簡易法處理不平衡資料的分類問題:Rapid and Simple Handling the Imbalance Dataset Issue in the Classification Field
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
21 2016.06[民105.06]
- 頁 次:
頁61-67
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
2024.04[民113.04]
- 頁 次:
頁192-203
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
18:1 2023.04[民112.04]
- 頁 次:
頁43-74