查詢結果
檢索結果筆數(4)。 各著作權人授權國家圖書館,敬請洽詢 nclper@ncl.edu.tw
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以階層程序分析法建構軟體再用效益評估模式:To Establish an Evaluative Model for Software Reuse Effects by Using AHP
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- 卷 期:
4:1 2003.03[民92.03]
- 頁 次:
頁45-62
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題 名:
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題 名:
奇幻風格的3D ARPG遊戲創作評析--以"HERA"為例:A Fantastic 3D ARPG Game--"HERA"
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
6:1 2014.06[民103.06]
- 頁 次:
頁72-83
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題 名:
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題 名:
探討虛擬社群之知識分享行為:以線上遊戲社群為例:Knowledge Sharing Behavior of Online Game Virtual Communities
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
5:1 2007.03[民96.03]
- 頁 次:
頁55-79
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
4:2 民91.09
- 頁 次:
頁59-78