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| 題 名 | 動畫新語--談新一代電腦動畫的技術與應用 |
|---|---|
| 作 者 | 姚裕勝; | 書刊名 | 資訊與教育 |
| 卷 期 | 73 1999.10[民88.10] |
| 頁 次 | 頁2-10 |
| 專 輯 | 電腦動畫新視界 |
| 分類號 | 312.49 |
| 關鍵詞 | 電腦動畫; |
| 語 文 | 中文(Chinese) |
| 中文摘要 | 本文旨在介紹電腦動畫領域的幾項新發 展,包括動態資料擷取(Motion Capture)、 三度空間掃瞄技術(3D scanning)、從平面 影像重建立體模型(Image-Based Modeling) 、非擬真著色法(None-Photorealistic Rendering) 、科學視算(Scientific Visulization)、數位代理人(Agent)等。 電腦動畫從60年代開始發展,從早期昂貴繁雜的 製程、簡單的圖形表現,到今日蓬勃發展 的製作工具、炫目懾人的視覺效果,已普遍 運用於建築設計、醫學模型、電腦輔助設計 、影視娛樂等領域。電腦設備的快速發展的 提升與動畫技術的持續精進,為這個媒體帶 來了無數的可能性,然而最重要的還是創意 與人性。 |
本系統中英文摘要資訊取自各篇刊載內容。