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題 名 | NON-MANIFOLD幾何模型布林運算編輯功能之探討=Editable Boolean Operations on Non-manifold Geometric Models |
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作 者 | 尤春風; 曾泰原; | 書刊名 | 國立臺灣大學工程學刊 |
卷 期 | 73 1998.06[民87.06] |
頁 次 | 頁67-86 |
分類號 | 440.11 |
關鍵詞 | 實體模型; 布林運算; 合併物體; 編輯; Non-manifold model; Boolean operations; Edition; Merged object; |
語 文 | 中文(Chinese) |
中文摘要 | 為應付日益複雜的工程問題,今日,CAD/CAM系統不斷地整合發展,使得以 non-manifold幾何模型表示法的實體模型系受到重視並且高度的發展與應用。然 而布林運算是實體模型系統中極為重要的部分,尤其對於實體模型的建構更具重 要性。本文嘗試在non-manifold 實體模型中,建立拓撲處理法則,有效且快速的 提供模型的編輯。本研究以SpringSolid 系統發展的實體模型架構,和原有的布林 運算模組,透過多層布林運算,建構以CSG和B-rep表示法的實體模型編輯。所 發展的拓撲處理法則,是根據合併物體上的運算物體拓撲元素,也速地處理模型 的編輯。最後列舉一些實例以驗證拓撲處理法則的可行性。 |
英文摘要 | Fast Boolean operation provides a good environment for the edition of the old designs. The efficiency of Boolean operation can be improved by reevaluating only the affected portions of the bodies instead of the whole bodies. In this paper, the algorithm is proposed for fast reevaluation of CSG editing operations. The Boolean trees are embedded to the Boolean operations of the non-manifold geometric system in order to record the history of design processes. Therefore, the CSG editing operations can be performed according to the operands of topology entities in the merged bodies. Several illustrations are presented to evaluate the feasibility of the proposed algorithm. |
本系統中英文摘要資訊取自各篇刊載內容。