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題 名 | 從MMORPG中的玩家動機看社群形成與認同航道=Exploring Online Community Formation and Identity Trajectory from MMORPG Players' Motivation |
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作 者 | 楊馥祤; 廖長彥; | 書刊名 | 資訊社會研究 |
卷 期 | 17 2009.07[民98.07] |
頁 次 | 頁185-204 |
分類號 | 312 |
關鍵詞 | 認同; 社化; 動機; 實踐社群; MMORPG; Identity; Sociation; Motivation; Community of practice; |
語 文 | 中文(Chinese) |
中文摘要 | MMORPG中的互動特性,促使玩家創造大量虛擬公會社群,讓公會對玩家遊戲投入可能造成的影響成為重要議題。本研究利用Simmel的社型理論,剖析公會社群形成之於玩家的必要性,探討公會如何因應玩家的遊戲需求,在兩造作利益交換,以及玩家間如何運用彼此的角色特質,透過相互補償,使交互作用達到平衡,文末以Wenger (1998)實踐社群中的認同概念為探照燈,分析Yee (2006)玩家線上遊戲三動機:成就、社會和浸泡,探究玩家如何藉由參與,發現角色的自我價值與能力,從而發展其認同航道。 |
本系統中英文摘要資訊取自各篇刊載內容。