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檢索結果筆數(52)。 各著作權人授權國家圖書館,敬請洽詢 nclper@ncl.edu.tw
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
6 2003.12[民92.12]
- 頁 次:
頁39-57
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
41:6=350 2002.08[民91.08]
- 頁 次:
頁23-26
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
101 民90.10
- 頁 次:
頁78-81
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
32 2004.06[民93.06]
- 頁 次:
頁14-29
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- 題 名:
發展一套應用於遊戲設計之簡單龍捲風力場模型:A Simple Mechanics Model of Tornado Flows for Game Design
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
1 民94.07
- 頁 次:
頁124-130
- 題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
2 2007.06[民96.06]
- 頁 次:
頁57-74
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- 題 名:
互動體感遊戲設計與應用--以國小學童為例:A Study of Interactive Physical Game Design for Elementary-School Students
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
70 2004.12[民93.12]
- 頁 次:
頁83-105
- 題 名:
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- 題 名:
智慧型手機之3D遊戲設計:The Implementation of 3D Game on APP Application for Smart Phone
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
4:1 2015.03[民104.03]
- 頁 次:
頁121-131
- 題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
9 2013.07[民102.07]
- 頁 次:
頁31-38
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- 題 名:
以鏡頭視角及表限性探討遊戲空間:The Strategy and Expression of Camera Space in Computer Games
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
28:1 2014.06[民103.06]
- 頁 次:
頁65-82
- 題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
20 2013.08[民102.08]
- 頁 次:
頁20-30
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
18:2 2015.12[民104.12]
- 頁 次:
頁67-82
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- 題 名:
使用Visual Basic設計八-拼圖遊戲:Developing 8-puzzle Games by Using Visual Basic
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
37 2014.03[民103.03]
- 頁 次:
頁39-54
- 題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
資訊傳播科技 2008.04[民97.04]
- 頁 次:
頁97-102
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
數位內容 2010.04[民99.04]
- 頁 次:
頁147-150
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- 題 名:
單人動作遊戲之創作元素分析:Creative Element Analysis of Single Player Action Game
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
14 2010.11[民99.11]
- 頁 次:
頁83-96
- 題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
25:2 2008.06[民97.06]
- 頁 次:
頁279-288
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- 題 名:
魔術方塊之悅趣化空間感知設計研究:A Study on Game-Based Spatial Perception Design of Rubik's Cube
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
16:3 2011.09[民100.09]
- 頁 次:
頁45-67
- 題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
29 2011.06[民100.06]
- 頁 次:
頁1-18
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- 題 名:
彩繪音樂互動遊戲系統之研究:A Study of Interactive Game System for Painting Music
- 作 者:
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- 卷 期:
6:1 2010.06[民99.06]
- 頁 次:
頁155-182
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