查詢結果
檢索結果筆數 (317) 已超過系統最大設定值 (300) ,系統僅顯示前面 300 筆,請縮小查詢範圍。 各著作權人授權國家圖書館,敬請洽詢 nclper@ncl.edu.tw
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
46 2023.03[民112.03]
- 頁 次:
頁1-18
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
36:2 2022.12[民111.12]
- 頁 次:
頁1-31
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
19:2 2022.12[民111.12]
- 頁 次:
頁42-62
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
28 2022.12[民111.12]
- 頁 次:
頁1-19
-
- 題 名:
以Kinect為基礎的健身自行車娛樂系統 :A Fitness Bicycle System Based on Kinect for Recreation
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
8:2 2019.11[民108.11]
- 頁 次:
頁11-19
- 題 名:
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
12:2 2023.09[民112.09]
- 頁 次:
頁88-102
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
12:2 2023.09[民112.09]
- 頁 次:
頁162-180
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
25:2 2022.12[民111.12]
- 頁 次:
頁83-109
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
29:1 2023.06[民112.06]
- 頁 次:
頁1-30
-
- 題 名:
Does Gamification Affect the Engagement of Exercise and Well-Being?:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
14:1 2023.03[民112.03]
- 頁 次:
頁119-133
- 題 名:
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
19:2 2022.12[民111.12]
- 頁 次:
頁31-1-31_2+32-68
-
- 題 名:
手機跑酷遊戲之介面使用性研究:Research on the Usability of Mobile Parkour Game Interface
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
20 2023.07[民112.07]
- 頁 次:
頁1-17
- 題 名:
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
32 2016.04[民105.04]
- 頁 次:
頁3-12
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
26 2023.03[民112.03]
- 頁 次:
頁141-157
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
12:特刊1 2023.07[民112.07]
- 頁 次:
頁98-108
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
25 2020.11[民109.11]
- 頁 次:
頁115-132
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
3:2 2020.09[民109.09]
- 頁 次:
頁42-60
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
3123 2022.09.09[民111.09.09]
- 頁 次:
頁3-6
-
- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
41 2022.06[民111.06]
- 頁 次:
頁25-43
-
- 題 名:
左冢棋局及博塞遊戲相關問題探究:Investigating the Zuozhong Game Board and Bosai Games
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
93:2 2022.06[民111.06]
- 頁 次:
頁273-330
- 題 名: