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運動性體感擬真電子影音遊戲使用者之使用滿足研究:Application of Uses and Gratification Theory in Sports Video Games
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
12:2 2012.06[民101.06]
- 頁 次:
頁117-129
- 題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
14:2 2014.12[民103.12]
- 頁 次:
頁253-290
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
16:1 2016.06[民105.06]
- 頁 次:
頁27-51
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
10:2 2010.06[民99.06]
- 頁 次:
頁23-45
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
19:1 2019.06[民108.06]
- 頁 次:
頁31-62
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
19:1 2019.06[民108.06]
- 頁 次:
頁31-62