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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
5 1995.01[民84.01]
- 頁 次:
頁159-183
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- 題 名:
數位遊戲怪獸角色造形設計方法:A Method for Designing the Shape of Monsters in Digital Games
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
16:1 2013.07[民102.07]
- 頁 次:
頁63-80
- 題 名:
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- 題 名:
羅洛梅密碼--背向市場的創意論述 [評Rollo May, «The Courage to Create» (創造的勇氣)]:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
23 民94.01
- 頁 次:
頁157-165
- 題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
17:1 2014.07[民103.07]
- 頁 次:
頁49-69
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
26 1980.12[民69.12]
- 頁 次:
頁49-67
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
20:1 2017.07[民106.07]
- 頁 次:
頁45-71