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虛擬實境遊戲在精神科團體職能治療的運用--以Wii遊戲機為例:Application of Virtual Reality Video Games in the Occuptional Group Therapy of Mental Health--Take Wii as Example
廖經平 王怡婷 黃以宸 施以諾 Liao, Ching-ping; Wang, I-ting; Huang, Yi-chen; Shih, Yi-nuo;
中華團體心理治療
15:1 2009.03[民98.03]
頁3-8
TCI引用統計