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檢索結果筆數(9)。 各著作權人授權國家圖書館,敬請洽詢 nclper@ncl.edu.tw
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逾越的愉悅--《零》系列電玩遊戲的空間閱讀:The Pleasure of Transgression: Reading Fatal Frame
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
3:1 2013.01[民102.01]
- 頁 次:
頁167-203
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題 名:
電玩遊戲行為與自我概念清晰之關聯性:Relationship between Video Game Behavior and Self-concept Clarity
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
8 2013.12[民102.12]
- 頁 次:
頁95-102
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題 名:
促使玩家遊玩大型機臺的動機--以音樂遊戲機臺《Jubeat》為例:Player's Motivation for Arcade Games: Case Study of Jubeat
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
3:1 2012.10[民101.10]
- 頁 次:
頁59-72
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建置以網頁為介面的老人視訊感測遊戲:Design and Implementation of Web-based Video-sensing Games for the Elderly
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
21:1 2012.03[民101.03]
- 頁 次:
頁34-55
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
2 2010.12[民99.12]
- 頁 次:
頁45-56
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
19:2=113 2023.12[民112.12]
- 頁 次:
頁159-171
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
8:1 2020.06[民109.06]
- 頁 次:
頁133-145
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
34:4 2021.12[民110.12]
- 頁 次:
頁345-371
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題 名:
遊戲模組的類型、創作動機與互文挪用:Typology, Creative Motivations, and Intertextual Appropriation of Game Modding
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
37 2019.07[民108.07]
- 頁 次:
頁13-48
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題 名: