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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
3 1998.04[民87.04]
- 頁 次:
頁241-267
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
3:3 2000.09[民89.09]
- 頁 次:
頁39-46
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
16:6 2000.11[民89.11]
- 頁 次:
頁863-884
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
42 2001.11[民90.11]
- 頁 次:
頁49-52
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
41 2001.10[民90.10]
- 頁 次:
頁41-43
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- 題 名:
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編 次:
下
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
33 2001.02[民90.02]
- 頁 次:
頁11-15
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- 題 名:
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編 次:
下
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
33 2001.02[民90.02]
- 頁 次:
頁16-35
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
31 2000.10[民89.10]
- 頁 次:
頁16-20
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- 題 名:
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編 次:
上
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
32 2000.12[民89.12]
- 頁 次:
頁16-21
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- 題 名:
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編 次:
上
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
32 2000.12[民89.12]
- 頁 次:
頁22-28
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題 名:
應用群集技術於軟體元件架構設計:Application of Clustering Techniques to Software Component Architecture Design
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
36:2 2003.09[民92.09]
- 頁 次:
頁143-153
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題 名:
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
53 2003.10[民92.10]
- 頁 次:
頁35-40
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
8:4 1993.12[民82.12]
- 頁 次:
頁487-498
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- 題 名:
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
75 2004.11[民93.11]
- 頁 次:
頁108-110
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題 名:
應用軟體產品線管理與組裝應用系統:Applying Software Product Lines in Management and Assembly Application Systems
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
2:1 2016.09[民105.09]
- 頁 次:
頁93-98
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題 名:
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題 名:
以軟體元件為基礎的3D遊戲引擎設計:A Component-based 3D Game Engine Architecture Design
- 作 者:
- 書刊名:
- 卷 期:
1:1 民95.10
- 頁 次:
頁56-66
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題 名: